クリエイターの教科書

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2023-01-13から1日間の記事一覧

【Unityの教科書】3Dオブジェクトの使い方 [移動・非表示・インポート・物理・衝突判定]

Unityで3Dオブジェクトの使い方です。 3Dオブジェクトのインサート シンプルな物体 インポート 3Dオブジェクトの使い方 スクリプトで生成する スクリプトで移動や回転させる スクリプトで表示・非表示にする スクリプトでアニメーションを再生する Pivotを変…

【Unity】ゲームオブジェクト・プレファブ・コンポーネントの使い方[変更・削除]

Unityでまず離れておきたい概念がゲームオブジェクトやコンポーネントです。 ゲームオブジェクトとは? ゲームオブジェクトを取得する ゲームオブジェクトの表示・非表示 メッセージを送信 最初から非アクティブのものをFind関数で見つけられない? プレファ…

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