MediaPipeは、全体の骨格や手などを入力画像から識別する技術です。
UnityでMediaPipeの使い方
以下から「MediaPipeUnityPlugin-all.zip」を入手し、Unityから開きます。
Release v0.12.0 · homuler/MediaPipeUnityPlugin (github.com)
Samples>ScenesにあるStartSceneを開きます。
これだけでも顔を識別しているっぽいです。
右上のメニューで今度はHandTrackingを選択。
すると手を認識するようになりました。
ただうちのPCでは動作が重かったです。
何フレームか表示するとちょっと待ち、また何フレームか表示してちょっと待ち、という感じ。メモリをのせるべきかもしれません。
ちなみにうちのPCはCorei7、メモリ16GBです。