Windows11の教科書

ウィンドウズ11やスマホで困ったことを調べたブログ

【ChatGPT】プロンプトの効率いい書き方は?[推敲・要約・翻訳・出力]

ChatGPTは、プロンプト、つまりあなたの入力した説明文によって回答とその精度が変わってきます。 ここではいいプロンプトを書く秘訣を紹介します。 プロンプトの書き方は? 処理内容を指示する 具体的な情報を与える 回答形式を指定する 文の調子を指定する…

【DALL-E】プロンプトの効率いい書き方は?[画風・背景・色・TIPS]

AI

DALL-Eは、プロンプト、つまり入力した説明文によって出力がかわります。 英文のみですが、翻訳ソフトを使って英語にしてから入力できます。加えて以下のポイントでディテールをアップしましょう。 DALL-Eのプロンプトの書き方 画風を指定する 写真風 デジタ…

【Visual Studio】保存パスの変更

プロジェクトの保存パスを変更します。 「ツール>オプション」を開き「プロジェクトおよびソリューション>場所」から ・プロジェクトの場所 ・ユーザプロジェクトテンプレートの場所 ・ユーザ項目テンプレートの場所 を変更できます。

【ChatGPT】Your previously unavailable conversation historyって?

ChatGPTを利用時に「Your previously unavailable conversation history has been restored! Your previous conversations can now be viewed and continued as normal. We apologize for any inconvenience caused by the recent outage. Thank you for you…

【Effect House】ボーンの利用方法は?

Effect Houseでは、人の動きに応じて3Dモデルをボーンでうごかせます。 ボーンの利用 ボーンデータ作成 EffectHouseでの表示 ボーンの利用 Effect Houseでは、ボーンを使ったアニメーションを利用できます。 以下では3Dモデルを取り込んで、人の動きとキャ…

【Unity】プロジェクト画面でアセットの表示文字数を増やすには?

アセット画面の表示文字数を増やすには? アセット画面の表示文字数を増やすには? アセット画面の表示文字数を増やすには? アセット画面のリストビューでは似た項目が多いと文字数表示が少ないのでどれがどれかよくわかりません。 右下のスライダを横にめ…

【Unity】Oculus用VR版のビルドその2 [XR Toolkitから作成]

前回はUnityでテンプレートでVRを使っての作成例を紹介。今回はXR Toolkitから実行する場合の手順をまとめてみました。 XR ToolkitはVR環境をひとまとめにしたもので、ヘッドセットの差を吸収してくれるものです。XR Toolkitに慣れておけば、いろんなVR・AR…

無料ファイル内検索ソフトのおすすめ「検索君」

ファイル名ではなく、ファイル内の文字を検索するソフトで「検索君」が便利だったので紹介。 無料ファイル内検索ソフトのおすすめ 無料ファイル内検索ソフトのおすすめ プログラムのヘッダなどを探したい場合には、ファイル内検索機能が便利です。 Windowsで…

【Unity】アセット・パッケージ・ファイルの場所

Unityでは、ケースによってはアセットやパッケージの場所を確認したい場合があります。 Unityのファイルの場所 ダウンロードしたアセット インストールされたパッケージ アンドロイドSDKのパス Unityのファイルの場所 ダウンロードしたアセット C:\Users\%US…

【Unity】「NullReferenceException」エラー?

「NullReferenceException」は参照先が見つからないというエラーです。 「NullReferenceException」エラー? 削除していないかチェックする インアクティブになっていないかチェックする 「NullReferenceException」エラー? スクリプトで参照先が見つからな…

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