Unityで座標について。 サイズ 座標 オブジェクトの配置 マウス座標 スケール サイズ 画面の大きさは幅がScreen.width、高さはScreen.heightで取得。 Debug.Log("w:" + Screen.width);Debug.Log("h:" + Screen.height); 座標 オブジェクトの配置 オブジェク…
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